Desenvolvimento Rápido com Scene Builder

Tempo de leitura: 14 min

Escrito por Michel Adriano Medeiros
em 14/04/2020

Scene Builder

Scene Builder é uma grande ferramenta para desenvolver rapidamente aplicações com aparências modernas.

É um WYSIWIG (what you see is what you get (o que você vê é o que você consegue)) uma representação visual da sua aplicação para construir, tem paletas para layouts, controles e propriedades, um editor para criar cenas.

Dá também para mexer com arquivos FXML é um formato intermediário que não impacta o seu código Java.

O IntelliJ tem modelos que estão preparados para trabalhar com arquivos FXML, mas é melhor termos o Scene Builder para ficar mais fácil editar arquivos FXML e modificar a interface.

Scene Builder também é um construtor, empacotador e é distribuído pela Gluon, podemos fazer o download no site. Não tem segredo na instalação.

No Scene Builder abra o arquivo sample.fxml do projeto HelloModernWorld que foi criado no artigo anterior. Não vai aparecer nada, mas você sabe que abriu o arquivo, porque no topo da janela está escrito sample.fxml.

Vamos adicionar alguns componentes para ver como funciona esse programa. Clique em Controls que fica à esquerda e escolha o componente ImageView e arraste para o centro do programa.

Vamos pegar uma imagem para adicionar nesse componente. Se quiser utilizar a mesma imagem do que eu acesse aqui.

Coloque a imagem na mesma pasta que está o arquivo FXML. No painel do lado direito clique em Image e escolha o caminho da imagem. Na aba Layout, na seção Size, para que a imagem fique com o tamanho real dela, em Fit Width escolha a opção Reset to default, essa opção fica em um ícone de engrenagem que aparece ao lado do campo para digitar o tamanho da imagem, faça a mesma ação para Fit Height.

Elemento Label

Do lado esquerdo em Containers, escolha o elemento AnchorPane e arraste para o meio do programa. Na aba Controls, pegue o elemento Label e arraste para o meio do programa.

Selecione o elemento Label e do lado direito em Properties, na opção Text digite: Hello World, em Font-Family escolha a Courier New, na opção size escolha o tamanho 96. No Text Fill escolha a cor White.

Pegue outro Label e arraste para o meio do programa e faça a seguinte configuração: Text: Java, Font-Family: System, Size: 77, Text Fill: #FFA518.

Pegue outro Label e arraste para o meio do programa e faça a seguinte configuração: Text: FX, Font-Family: System, Size: 77, Text Fill: #fb0000.

Deixe parecido com a imagem.

Para aplicar um efeito no AnchorPane escolha no menu a opção Modify-Set Effect-Bloom.

Para salvar escolha no menu File-Save. Agora dá para executar e ver como ficou. Mas antes disso, abra o IntelliJ para fazermos algumas mudanças no arquivo Main.java. O arquivo fica assim:

Agora execute o programa e veja como fica.

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