Variáveis: O Projeto HelloWorld

Tempo de leitura: 2 min

Escrito por Michel Adriano Medeiros
em 27/04/2020

Projeto HelloWorld

O projeto HelloWorld apenas mostra uma mensagem fixa: Hello World! E se eu quiser mostrar outra mensagem como: Hello, Java! Como faço?

Com o programa HelloWorld não dá para fazer isso, porque a mensagem está fixa dentro do System.out.println(). Isso é chamado de “hard coded”.

Se quisermos mostrar qualquer mensagem na tela, temos que modificar o projeto HelloWorld. Temos que modificar o Hello World! para Hello, Java! Depois compilar e executar o programa novamente.

Mas esse procedimento só é possível se você é o programador do programa, o usuário do programa não pode fazer isso. Sendo assim, temos que achar um jeito no qual o usuário possa mudar a mensagem dentro do System.out.println().

A modificação do projeto HelloWorld deve agora ter uma entrada dados, onde o usuário digita um texto, deve ter uma variável que guarde o que o usuário digitou e depois mostre na tela o resultado.

Lembre-se do fluxo dos dados. O usuário irá entrar com os dados utilizando teclado e mouse, o que ele digitou irá para memória principal por tempo temporário e de lá será enviado para o CPU, onde registradores e ALU farão a computação para retornar o resultado para o usuário.

O fato é que a memória pode ser utilizada para guardar diferentes valores durante a execução do programa, esse ato de guardar memória é chamado de “variável”. Variável é alguma informação que foi guardada na memória.

Projeto HelloWorld Modificado

Vamos modificar o programa HelloWorld:

Essa nova versão tem na linha 9 a variável mensagem.

private String mensagem;

Criar a variável mensagem, pode ser chamada como “declarar a variável mensagem”. A declaração consiste em três palavras. A palavra “mensagem” é o identificador da variável, a qual é criada pelo o programador.

A variável tem um tipo, a qual é “String”, tem ainda a palavra “private” que significa que não pode ser acessada diretamente de outra classe, somente dentro da classe HelloWorld.

Mas fazendo essa mudança não resolveu o problema de a mensagem ficar fixa no programa. Ainda não, mas vamos chegar lá. Aqui só foi mostrado à você o uso da variável.

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